ВОИН

Могучие воины сокрушают своих врагов в честном рукопашном бою. Только у них достаточно силы, чтобы носить тяжелые доспехи и сражаться один на один с самыми опасными противниками.

Преимущества:

  • Получает меньше физических повреждений
  • Наносит больше физических повреждений
  • Больше шансов парировать атаку
  • Лечение бинтами более быстрое и более эффективное


Недостатки:

  • Получает больше повреждений от магии
  • Наносит меньше повреждений магией
  • Хуже сопротивляемость заклинаниям
  • Некоторые магические предметы менее эффективны
  • Интеллект растёт более медленно


Навыки:

Anatomy - Анатомия.
Выберите пункт Anatomy в окне навыков, а затем щелкните на любом живом существе. В случае успеха вы увидите краткую характеристику строения организма и состояния здоровья указанного существа.
Прокачка:
Самый простой в прокачке скилл, не требующий каких либо предметов. Качается на макросах совместно с остальными скиллами (в нашем случае боевыми).
Макрос - UseSkill(Anatomy); WaitForTarg; TargetSelf.

Fencing - Фехтование.
Этот навык используется автоматически, когда ваш герой сражается колющим оружием: кинжалом, вилами, копьем и т.д.
Прокачка:
Качается при спарринге с другим персонажем или животным. Лучше всего использовать кинжалы.

Healing - Целительство.
Используйте бинты, а затем дважды щелкните на раненом персонаже. В случае успеха здоровье раненого частично восстановится, а бинты будут истрачены.
Прокачка:
Самый труднопрокачиваемый скилл. Качается при лечении бинтами, но тут есть один очень важный принцип его прокачки: для наиболее результативной прокачки требуется лечить максимально возможное количество здоровья, то есть надо найти такое значение количества здоровья, при котором идет максимально возможный прирост скилла и не тратится большое количество бинтов просто так. Когда скилл достигнет значения 90 нужно переходить на прокачку с помощью воскрешения какого-нибудь другого персонажа.
до 130 Healing лучше качать на пойзоне - бутылки разной сложности или спарингом с магом, но тут пара тонкостей:
- желательно одеть шмотки + сила, или обкастовать попросить мага
- при резисте = 0 у воина маг причиняет ему конкретным спеллом дамаг = Х+/-10, то есть при правильном определении дамага хилинг качается очень быстро.

Macefighting - Владение палицами и молотами.
Этот навык используется автоматически, когда ваш герой сражается боевым топором, палицей, булавой или шестом.
Прокачка:
Качается при спарринге с другим персонажем или животным.

Parrying - Парирование.
Этот навык применяется автоматически, когда ваш персонаж сражается со щитом. В случае успеха удары противника не достигают цели.
Прокачка:
Качается при спарринге с другим персонажем или животным. Просто нужно брать в руки щит.

Swordsmanship - Владение мечом.
Этот навык применяется автоматически, когда ваш герой сражается клинковым оружем. К этому оружию относятся все виды мечей, нож мясника, тесак, охотничий нож, бердыш, алебарда и большинство топоров (кроме колуна и боевого топора).
Прокачка:
Качается при спарринге с другим персонажем или животным. Лучше всего использовать катану.

Tactics - Тактика.
Этот навык автоматически используется в бою любым оружием. В случае успеха эффективность атак вашего героя ощутимо возрастает.
На данный момент навык тактики увеличивает урон по следующей формуле:
урон = урон_от_вашего_оружия X (тактика + 50)/100
Таким образом при 130 тактики, ваш чистый урон увеличивается на 1.8
Прокачка:
Качается при спарринге с другим персонажем или животным. Влияет на степень повреждений (дамадж), которые вы способны нанести оружием.

Wrestling - Рукопашная борьба.
Этот навык используется автоматически, когда ваш персонаж сражается без оружия.
Прокачка:
Качается при спарринге с другим персонажем или животным. В руках у вас ничего не должно быть.

Скопировал Rabies 2008/12/23 07:42

 
classes/воин.txt · Последние изменения: 2010/11/11 16:06 — asdu
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki