ПВП и ПВМ баланс

и так, что можно сказать о балансе в ПвП и ПвМ и о скорости убийства одного класса другим!:
1. почти всё зависит от «прямоты рук» играющего, т.е. от его умения играть определённым классом.
2. многое завист от того, во что одеты оппоненты и что у них в бэк паках.
3. как пример, воином можно убить мага, если у воина прокаченна магери до 50, то он, при удачном стичении обстоятельств, может портанутся под мага и ударить его каким-нибудь броком (типо spear of blackrock) и потом добить чем угодно… (это при условии, что у мага не будет Talma Heal и Mage Refresh).
4. на последнем сервере ренжер был самым рандомным классом, с дакерона он мог убить чуть ли не любого; точнее за счёт прямоты рук, магери 90~100, анатомии и тактики (иногда до 130 докаченных) ренжер (в обкасте) был способен убить любой класс, но вот ренжер против ренжера даже в одинаковых комплектах - это чистый рандом (бывало один убивал другого с 1-го попадания, а бывало бегали друг за другом пока бутылки не закончатся)
5. воин падал ото всех в принципе, если не в сете +250 стр и столько же Декс (это к его дефолтным статам по 130), а в таком + с броком в руках он был своеобразным «танком» :) 6. в принципе ПП, Воин, Ренжер с сетах + к статам были очень опасны, т.к. убить их на 1-2 каста\удара было не реально…

по поводу ПвМ:
весь ПвМ подразумевает,как минимум, одетые Freaction & Necro Protect'ы

1. undead flayer убивался ППом за 5 секунд… : 1-я секунда каст Resurrection, остальные 4-е секунды добивание;
магом посложнее, т.к. маг, если маг без арчери - это уже не совсем для ПвМ (т.к. один моб Mage Hunter и магу конец - убить его магией нельзя), а с арчери есть 2-а пути развития ситуации - так же каст Resurrection, а потом добиванием или спеллами типо Ice Strike и Greater Heal… или же добиваем из лука ;)
ну, а воин убивал за 7-10 секунд или 10-15, но не больше 15-ти..
2. с мобом Behemoth - чуть посложнее, т.к. надо от него или бегать и стрелять\кастовать\бить копьём (на 2-а тайла) или стоять на корабле, чтобы быть вне досягаемости этого НПЦ, т.к., если он догонял, то падали все :)
3. Golden Dragon - убивался или с корабля, или заставлялся стенами и расстреливался до посинения
4. Balron убивался по разному, но в основном или ППом, или Ренжером, а лучше и тем и другим - у него есть один минус и по-этому воину там делать нечего, а минус Балрона заключается в касте спелла Mass Dispell или Dispell, плюсы Ренжера или ППа заключаются в способности кастовать Magic Reflection, который спасает от Dispell'a…


ну вот собственно и всё, что с ходу пришло в голову… Assassin

 
classes/пвп_и_пвм_-_баланс.txt · Последние изменения: 2010/11/05 12:29 — asdu
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki