ПВП и ПВМ баланс

И так, что можно сказать о балансе в ПвП и ПвМ и о скорости убийства одного класса другим!:
1. Почти всё зависит от «прямоты рук» играющего, т.е. от его умения играть определённым классом.
2. Так же от того, во что одеты оппоненты и что у них в бэк паках.
3. Как пример воином можно убить мага, если у воина прокаченно магери до 50, то он, при удачном стечении обстоятельств, может портануться под мага и ударить его оружием of blackrock(при попадании с цели снимаются все бафы и мана уходит в 0) и потом добить чем угодно… Но на деле,иногда - выходит иначе..
4. на последнем сервере ренжер был самым рандомным классом, с дакерона он мог убить чуть ли не любого; точнее за счёт прямоты рук, магери 90~100, ренжер (в обкасте) был способен убить любой класс, но вот ренжер против ренжера даже в одинаковых комплектах - это чистый рандом (бывало один убивал другого с 2-3 попаданий, а бывало бегали друг за другом пока бутылки не закончатся)
5. в принципе ПП, Воин, Ренжер в сетах + к статам были очень опасны, т.к. убить их на 1-2 каста\удара было не реально…

по поводу ПвМ:
весь ПвМ подразумевает,как минимум, одетые Freaction & Necro Protect'ы

1. undead flayer убивался ППом за 5 секунд… : 1-я секунда каст Resurrection, остальные 4-е секунды добивание;
магом посложнее, т.к. маг, если маг без арчери - это уже не совсем для ПвМ (т.к. один моб Mage Hunter и магу конец - убить его магией нельзя), а с арчери есть 2-а пути развития ситуации - так же каст Resurrection, а потом добиванием или спеллом Greater Heal… ;)
ну, а воин убивал за 7-10 секунд или 10-15, но не больше 15-ти..
2. с мобом Behemoth - чуть посложнее, т.к. надо от него или бегать и стрелять\кастовать\бить копьём (на 2-а тайла) или стоять на корабле, чтобы быть вне досягаемости этого НПЦ, т.к., если он догонял, то бьет вполне прилично :)
3. Golden Dragon - убивался или с корабля, или заставлялся стенами и расстреливался до посинения,комбинируя атаки с Ice Strike|Kill
4. Balron убивался по разному.Плюсы Ренжера или ППа заключаются в способности кастовать Magic Reflection, который спасает от Dispell'a…


ну вот собственно и всё, что с ходу пришло в голову… Assassin

 
classes/пвп_и_пвм_-_баланс.txt · Последние изменения: 2020/03/11 18:26 — пума
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki