Расы ZuluHotel

От расы вашего персонажа в некотором роде зависит его предрасположение к выбору пути.

Barbarian - боевое безумие варваров заставляет их отчаянно искать уязвимости своих врагов, в связи с чем шанс нанести критический урон в ближнем бою увеличивается на 5%.
Elf - древнее искусство стрельбы из луков и превосходное эльфийское зрение увеличивает шанс нанести критический урон с оружия дальнего боя на 5%.
Orc - ярость и мощь орков увеличивает весь урон ближнего боя на 5%.
Goblin - магическое происхождение гоблинов, позволяет им запасать больше маны, в связи с чем их запас маны увеличивается на 10%
Dwarf - из за врожденной стойкости и крепости тела и духа, дфорфы получают на 5% меньше урона от любых атак и магии.
Dark Elf - древние традиции практики черное и белой магии среди темных эльфов, позволяют им применять магию более эффективно, в связи с чем магическая эффективность повышается на 15%.
Human - дети больших городов и поселков, они привыкли маневрировать среди толпы не привлекая внимания, в результате чего вероятность обнаружить спрятавшегося человека уменьшается на 5%.

Вернуться в начало

 
classes/расы_zuluhotel.txt · Последние изменения: 2013/09/04 02:01 — andenixa
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki