РЕЙНДЖЕР

Эти персонажи не только отлично владеют луком, но и превосходно читают следы людей и зверей. Будучи в гармонии с природой, они часто путешествуют в компании диких животных. Начинающим рейнджерам рекомендуется первым делом приручить себе зверя, а затем - охотиться на других животных или слабых монстров, натравливая четвероногого спутника на своих противников.

Преимущества:

  • Дополнительный урон при стрельбе из луков и арбалетов(1-7 тайлов)
  • Больше шансов приручить животное
  • Больше шансов не разозлить зверя
  • Ловкость растёт быстрее
  • Лучше лечит зверей


Недостатки:

  • Не может носить тяжелые доспехи
  • Хуже лечится бинтами
  • Ограничение уровня магии до 5 круга(как у война).+Dispel,Magic Reflection,Mark.


Навыки:

Animal Lore - Знание животных.
Выберите пункт Animal Lore в окне навыков, а затем щелкните на животное. В случае успеха вы увидите описание этого животного.Или успокоите его.
Прокачка:
Заводим в дом животное, командуем all release, наводим цель даггером или как-нибудь по-другому, и зажимаем кнопочку [Use Skill (AnimalLore), Last Target], животное может быть любое, я сделал Грэндмастера на лошади :-). Это умение 30% влияет на то, как долго зверь будет с вами.

Animal Taming - Дрессировка.
Выберите пункт Animal Taming в окне навыков, а затем щелкните на животном, которое вы хотите приручить. Имейте в виду, что некоторые животные почти не поддаются дрессировке.
Прокачка:
Приручаем зверей в соответствии с таблицей.

Archery - Стрельба.
Этот навык применяется автоматически, когда ваш герой стреляет из лука или арбалета.
Прокачка:
Покупаем стрелы и болты, тамим животину, и командуем All Stop и All Stay, подходим в упор и стреляем, урон наноситься не будет. В качестве мишени можно использовать друга-воина, за одно он пэрринг покачает ;-). Качаться быстрее на стрелах.

Cooking - Кулинарное дело.
Разожгите костер, дважды щелкнув на связке хвороста. Хворост можно собрать в лесу или купить в городе. Возьмите сырой продукт, например мясо, дважды нажмите на него и укажите на костер. Стейк готов. Вместо костра так же можно использовать печи.
Прокачка:
Прокачка проста, но скучна: Идем к источнику огня, например к печи, кликаем на сырой продукт, например сырое мясо или сырую рыбу (для удобства Last Object, Last target) затем указываем на печку и так до посинения.

Fishing - Рыбная ловля.
Используйте удочку, а затем щелкните на водной глади. В случае успеха ваш персонаж выловит рыбу или что-нибудь поинтереснее. Успех зависит не только от способностей персонажа, но и от наличия рыбы в данном водоеме.
Прокачка:
Покупаем удочку, подходим к воде и ловим рыбу, одновременно взяв в руку даггер, чтобы рыба шинковаласть и клалась в бэкпэк автоматически. Прокачивать умение лучше при помощи uopilot`a. Убираем автолуп, и записываем такие действия: Last Object тайл, Last Object следующий тайл….. желательно использовать не менее 20 тайлов, хватит на всю ночь, не забудте взять в руки лук, можете выловить Water Elemental`a :-). После 60% будете вылавливать SOS бутылки и карты 1-2 левела, также ракушки и special fishing net.

Tracking - Знание следов.
Выберите пункт Tracking в окне навыков. В открывшемся меню выберите, кого требуется выследить - человека (human), зверя (animal) или чудовище (monster). В случае успеха вы узнаете направление движения существа указанного типа, если таковое недавно проходило неподалеку от того места, где находится ваш герой.
Прокачка:
Самый лёгкий скилл в прокачке, слежка, очень пригодится в лесу, для выслеживания животных. Прокачка: достаточно пробиндить клавишу [Use skill (Tracking), CloseGumps].

Veterinary - Ветеринария.
Дважды щелкните на бинтах, а затем выберите раненое животное. В случае успеха состояние животного улучшится, а бинты будут израсходованы.
Прокачка:
Прирост навыка зависит от количества вылеченного здоровья животного.
- до 70 стреляем в лошадку, потом лечим ее.
- 70-95 - ставим в спаринг гигантского скорпиона и лошадь, лечим лошадь от яда.
- 95-115 - ставим в спаринг гигантского рок скорпиона и ослика (лучше шэдоу или стоун), лечим ослика от более сильного яда.
- 115-130 - то же самое только с виверном, его яд еще более сильный.

Cartography - Картография.
Выберите пункт Cartography в окне навыков и щелк- ните на заготовке карты. Перед вами появится окно выбора масштаба. Чем выше мастерство вашего героя, тем мельче масштаб карт, которые он может составлять. В случае успеха на заготовку будет нанесена карта местности, окру- жающей персонажа, в выбранном вами масштабе.
Прокачка:
Растёт до 90%-100% на рисовании карт:
30%-50% - маленькие карты
50%-80% - средние
80%-100% - большие
После 100% были добавлены новые карты.

 
classes/ренжер.txt · Последние изменения: 2020/03/11 18:18 — пума
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki