ОХОТНИК

Охотник - грозный истребитель нежити, демонов и прочих монстров. Стоит на страже покоя мирных жителей, рьяный пацифист отчего практически не способен сражаться с другими игроками.

Преимущества:

  • Получает меньше физических повреждений от монстров
  • Наносит больше повреждений Демонам, Нежити Драконами и Боссам
  • Имеет 12 классовых навыков, вместо 8
  • Теперь может носить щиты и имеет навык Парирования


Недостатки:

  • Не имеет никаких преимуществ в бою против игроков
  • При наличии недружественных игроков рядом имеет штрафы на разные навыки и магию


Навыки:

Fencing - Фехтование.
Этот навык используется автоматически, когда ваш герой сражается колющим оружием: кинжалом, вилами, копьем и т.д.
Прокачка:
Качается при спарринге с другим персонажем или животным.
Лучше всего использовать кинжалы.

Healing - Целительство.
Используйте бинты, а затем дважды щелкните на раненом персонаже. В случае успеха здоровье раненого частично восстановится, а бинты будут истрачены.
Прокачка:
Довольно сложный в тренировке навык. Качается во время использования бинтов, но тут есть один очень важный принцип его прокачки: для наиболее результативной прокачки требуется лечить максимально возможное количество здоровья, то есть надо найти такое значение количества здоровья, при котором идет максимально возможный прирост скилла и не тратится большое количество бинтов просто так. Когда навык достигнет значения 90 нужно переходить на прокачку с помощью воскрешения какого-нибудь другого персонажа.
до 130 Healing лучше качать на пойзоне - бутылки разной сложности или спаррингом с магом, но тут пара тонкостей: - желательно одеть шмотки + сила, или обкастовать попросить мага
- при резисте = 0 у воина маг причиняет ему конкретным спеллом дамаг = Х+/-10, то есть при правильном определении дамага хилинг качается очень быстро.

Macefighting - Владение палицами и молотами.
Этот навык используется автоматически, когда ваш герой сражается боевым топором, палицей, булавой или шестом.
Прокачка:
Качается при спарринге с другим персонажем или животным.

Swordsmanship - Владение мечом.
Этот навык применяется автоматически, когда ваш герой сражается клинковым оружем. К этому оружию относятся все виды мечей, нож мясника, тесак, охотничий нож, бердыш, алебарда и большинство топоров (кроме колуна и боевого топора).
Прокачка:
Качается при спарринге с другим персонажем или животным. Лучше всего использовать катану.

Tactics - Тактика.
Этот навык автоматически используется в бою любым оружием. В случае успеха эффективность атак вашего героя ощутимо возрастает.
Прокачка:
Качается при спарринге с другим персонажем или животным. Влияет на количества повреждений наносимых в бою.

Archery - Стрельба.
Этот навык применяется автоматически, когда ваш герой стреляет из лука или арбалета.
Прокачка:
Покупаем стрелы и болты, тамим животину, и командуем All Stop и All Stay, подходим в упор и стреляем, урон наноситься не будет. В качестве мишени можно использовать друга-воина, за одно он пэрринг покачает ;-). Качаться быстрее на стрелах.

Resist Spells - Сопротивление магии.
Уменьшает вред от заклинаний, зачитанных на вас.
Прокачка:
Прокачивать очень сложно, растёт при воздействии на персонажа магии. 30%-60% - кастуйте Poison Field и бегайте по нему;
Найдите монстра, который не сможет вас ударить (за каким-либо препятствием или очень медленный) и атакуйте его, чтобы он начал зачитывать на вас заклинания ( желательно Earth или Necro).
После 60% можно качать разными способами:
1. Кастуете 3-4 или более демонов, затем даете им любую команду! От этого они разтамливаются… Повторить, как исчезнут.
2. Сложнее: Ищите инферно дракона и в спарринг с ним (желательно одеть шмотку файр иммунити).
3. Геморр: Ищите тэймера… Он вам тэймит 2 инферно… Ставите их в спарринг между собой… Стоите рядом.
4. Недолго, но дорого (2 суток): Кастуете Эйр, Файр или Вотер элем лордов, пока не растамятся… Иммунити шмотки ОБЯЗАТЕЛЬНЫ
5. Жутко дорого, жутко быстро (менее суток): Кастуете Summon Spirit … ОБЯЗАТЕЛЬНО ОДЕНЬТЕ ВЕЩИ AIR & WATER IMMUNITY

Magery - Магия.
Этот навык используется автоматически, когда ваш герой применяет заклинания.
Прокачка:
Советую выбирать самый дешевый спелл (т.е. с самой низкой стоимостью реагентов или который требует меньше реагентов).
30%-40% - заклинания 3 круга (например FireBall, Bless);
40%-50% - заклинания 4 круга (например Lighting, Fire Field, Recall);
50%-60% - заклинания 5 круга (например Mark);
60%-70% - заклинания 6 круга (Energy Bolt);
70%-80% - заклинания 7 круга (Flame Strike);
80%-110% - заклинания 8 круга (Resurrection);
110%-130% - свитки книги Земли или Книги Проклятых (сначала пишутся свитки, по ним кастуются заклинания, т.к. найти достаточно некрорегов нереально)

Meditation - Медитация.
Этот навык повышает скорость восстановления маны и может быть использован двумя различными способами. Первый способ называется пассивной медитацией и заключается в простом бездействии персонажа. Скорость восстановления маны при этом зависит от мастерства в медитации, а также от наличия доспехов - чем тяжелее последние, тем медленнее восстанавливается мана. Разговоры, применение заклинаний, использование навыков и обыск трупов также мешают медитировать. Второй способ, называемый активной медитацией, значительно эффективнее, но требует усилий со стороны персонажа и может завершиться неудачей. Чтобы прибегнуть к этому способу, выберите пункт Meditation в окне навыков. В случае удачи ваш персонаж войдет в транс, а на экране появится надпись «You enter a meditative trance». В случае неудачи появится надпись «You cannot focus your concentration» (вам не удалось сосредоточиться), однако это не помешает попытаться прибегнуть к медитации еще раз. Активная медитация продолжается до тех пор, пока ваш герой сохраняет неподвижность и не использует оружие. При нарушении любого из этих правил медитация прерывается, а на экране появляется надпись «You lost your concetration». Если ваш герой обладает полным запасом маны, медитация невозможна, и при попытке использования этого навыка появляется сообщение «You are at peace» (вы уже достигли покоя).
Прокачка:
Качается при прокачке Magery.

Parrying - Парирование.
Этот навык применяется автоматически, когда ваш персонаж сражается со щитом. В случае успеха удары противника не достигают цели.
Прокачка:
Качается при спарринге с другим персонажем или животным. Просто нужно брать в руки щит.

Hiding - Прятаться.
Выберите пункт Hiding в окне навыков, ваш персонаж попытается укрыться и стать незаметным. В случае успеха ваш персонаж станет невидим для других игроков, пока вы не предпримете какое-то действие.
Прокачка:
Просто используете данный скилл.

Stealth - Бесшумное передвижение.
Выберите пункт Stealth в окне навыков. Ваш персонаж сможет бесшумно передвигаться.
Прокачка:
Сначала прячетесь, затем используете данный навык.

Исправлено Rabies 2010/12/05

 
classes/хантер.txt · Последние изменения: 2013/09/15 05:55 — andenixa
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki