Вернуться в начало

Список классов

Система классов ZuluHotel

В мире Zulu Hotel существует система динамических классов.

Таким образом тренируя классовые навыки вы начинаете принадлежать определенному классу, и получаете дополнительные бонусы.

Всего существует семь классов: Маг, Воин, Ремесленник, Вор, Рейнжер, Охотник, БАРД. Каждый класс может 6 уровня. Скилы качаются до 150.И 1 фокус скилл до 170.
Чтобы узнать свой класс и уровень, наберите команду .myinfo

Влияние навыков на ваш класс:

  • Усреднённое значение навыков (восемь для каждого класса) персонажа в умениях данного класса должно соответствовать или превышать необходимому количеству, определённому для каждого уровня.
  • Общее количество навыков (skill total) данного класса должно составлять необходимый процент от общего количества ваших навыков. Этот процент показывается списке, который появляется по команде .skills (он появляется свёрнутым и не обновляется динамически - чтобы обновить его закройте этот список и нажмите ещё раз).

Итак, вот таблица, общая для всех классов:

Уровень Процент классовых
умений от общих
Среднее
значение навыка
Минимальное
кол-во скиллпоинтов
Максимальное
кол-во скиллпоинтов
Уровень 1 60% 75 600 1000
Уровень 2 68% 90 720 1058
Уровень 3 76% 105 840 1105
Уровень 4 84% 120 960 1142
Уровень 5 92% 135 1080 1173
Уровень 6 100% 150 1200 1200

Все классы, у которых нет скила Magery в списке классовых скилов, избавились от рабства магии.
Касты: телепорт, рекол, марк, диспел, меджик рефлект и енерджи филд теперь кастятся с Magery = 0, если ваш персонаж достиг 6 уровня.
Теперь все классы смогут взять 6 лвл и также эффективно учавствовать в пвп, как и ранее. Все ограничения классов остались прежними.

Максимально возможный навык в Игре 150 (170 при использовании фокуса навыка), но пятый и шестой уровни требуют, как видите, среднего навыка более чем в 130. Для начала стоит заметить, что все семь классов обладают так называемой - двойной проверкой. Её суть в том, что успешность использования свойственного вашему классу умения, проверяется два раза, и если хотя бы одна из проверок удачна, то результат будет положительным. Например специализированный маг пишет заклинание на свиток (inscription), пусть шанс на успех - 50%. Если первая проверка не увенчалась успехом, сразу же идёт вторая. Неспециализированный персонаж бы получил неудачу сразу после первой проверки. Так что все умения вашего класса становятся гораздо эффективнее.

Система бонусов к навыкам:
(1 + 0.25 * lvl) * Bskill = Cskill
Bskill - скилл который показывается у вас в списке навыков (окошко Skills)
Cskill - расчетный навык, т.е. если бы вы не были классовым персонажем, то вам надо потребовался такой навык, чтобы создать такой же предмет…

p.s. например: при 100 навыка можно создавать:
0 ур. вещи требующие 100 навыка и меньше
1 ур. 125
2 ур. 150
3 ур. 175
4 ур. 200
5 ур. 225
6 ур. 250

Система бонусов к Здоровью (HP):
Все классы получают +30 здоровья (hit points) за каждый уровень класса. Итого персонаж 5-уровня получит 150 дополнительных единиц здоровья. Не путать hp с Strength/Силой, так как этот бонус увеличивает лишь количество жизней персонажа и никак не влияет на наносимый вами урон.

Скиталец/Power Player Теперь имеют 6 ранков, которые в том числе влияют и на бонус к здоровью следующим образом:

Ранк Сумма навыков Бонус к Здоровью
1 2000 30
2 2500 15
3 3000 15
4 3500 15
5 4500 15
6 5500 15

Подробнее навыки и особенности каждого класса описаны ниже.

Crafter

Описание класса:
Ремесленники специализируются на изготовлении высококачественных предметов из металла, дерева или ткани.
Изделия, изготовленные ремесленниками, своим могуществом - способны бросить вызов самым мощнейшим артефактам и магическому оружию

Преимущества:

  • Повышенная вероятность успешного применения навыков ремесленника
  • Повышенная вероятность изготовить предмет исключительного качества (exeptional)
  • Повышенная вероятность изготовить предметы превосходного качества (Perfect), имеющие уникальные свойства
  • Добывают больше ресурсов


Недостатки:

  • Не может носить броню выше кольчужной
  • На уровнях выше первого, может носить только броню из кожи
  • Бесполезен в бою с другими классами


Подробнее: КРАФТЕР

Warrior

Описание класса:
Могучие бойцы, что сокрушают своих врагов в ближнем бою. Один из немногих классов, кто имеет достаточно защиты, чтобы сражаться один на один с сильнейшими монстрами.

Преимущества:

  • Получают меньше урона от физических атак
  • Наносят значительно больше урона в ближнем бою
  • Повышенный шанс парировать атаку
  • Исцеление бинтами более быстрое и эффективное


Недостатки:

  • Получают больше повреждений от магии
  • Наносят меньше повреждений магией
  • Количество доступных заклинаний ограниченно 5 кругом(spellbook+Mark),скорость каста увеличена на 30%(по сравнению с остальными классами).
  • Сопротивляемость магии уменьшена
  • Магические предметы менее эффективны
  • Сложная тренировка интеллекта


Подробнее: ВОИН

Ranger

Описание класса:
Эти персонажи не только отлично владеют луком, но и превосходно читают следы людей и зверей. Будучи в гармонии с природой, они часто путешествуют в компании диких животных. Начинающим рейнджерам рекомендуется первым делом приручить себе зверя, а затем - охотиться на других животных или слабых монстров, натравливая четвероногого спутника на своих противников.

Преимущества:

  • Имеют повышенный урон в дальнем бою(1-9 тайлов)
  • Больше шансов приручить животное
  • Больше шансов не разозлить зверя
  • Быстрый рост Ловкости
  • Лучше лечит зверей


Недостатки:

  • Не способны носить тяжелые доспехи
  • Хуже лечится бинтами
  • Количество доступных заклинаний ограниченно 5 кругом(spellbook)+Dispel,Magic Reflection,Mark.


Подробнее: РЕЙНДЖЕР

Mage

Описание класса:
Маги повелевают непостижимыми силами из которых соткано мироздание. Используют могущественные заклинания для созидания и разрушения. Владеют тайными знаниями и способны применять их для магических трансмутаций, создания артефактов и волшебных зелий. Путь мага извилист и тернист, но того, кто не свернет с дороги ждёт могущество и слава.


Преимущества:

  • Заклинания наносят больше урона и произносятся быстрее
  • Маги получают меньше повреждений от заклинаний
  • Производят более эффективные зелья
  • При использовании навыка Начертание / Inscription расходует меньше маны


Недостатки:

  • Физический урон от атак уменьшен на 50%
  • Маги получают больше повреждений от физических атак
  • Сложно тренировать Силу
  • Не может носить доспехи и щиты


Подробнее: МАГ

Thief

Описание класса:
Незаметные, скрытные воины тени. Они борятся за своё существование воровством и отравлением пищи или оружия, что более прибыльно, по заказу.

Преимущества:

  • Лучше прячется и передвигается, оставаясь невидимым.
  • Лучше отравляет оружие и пищу.
  • Лучше взламывает замки .
  • При ударе со спины, классовым скилом Fencing - наносит дополнительный урон(Бекстап).

Урон от бекстапа вычисляется по следующей формуле:
x=a+b*lvl
х-Бекстап
a-ваш урон
lvl-уровень персонажа
b-12% за каждый уровень персонажа(от начального урона «а»)
Пример для 2 уровня с уроном 50: 50 урона + (12% х 2)=50 + 24%=50+12=62 урона в спину

Недостатки:

  • В любом бою (ближнем, дальнем, магическом) уступает всем остальным классам.
  • Может носить только, легкие кожаные доспехи.
  • Количество доступных заклинаний ограниченно 5 кругом(spellbook+Mark).


Подробнее: ВОР

Bard

Описание класса:
Хоть этот персонаж и проигрывает в силе, зато у него отличный музыкальный слух! Спев песню, бард способен заставить
монстров драться между собой до полной потери сил. Опытные барды умеют успокаивать или даже очаровывать монстров своим пением.
Вполне не плох в пвп,за счет смешивания классов.

Преимущества:

  • Больше денег получает с помощью навыка «Попрошайничество»
  • Интеллект и Ловкость растут быстрее
  • Скорость каста приравнена к магу,но сила магии урезана на 50% от классового мага
  • Скилл Archery является классовым,но урон по сравнению с Ranger, так же- урезан
  • При ударе со спины,наносится дополнительный урон (Бекстап)

Урон от бекстапа вычисляется по следующей формуле:
x=a+b*lvl
х-Бекстап
a-ваш урон
lvl-уровень персонажа
b-12% за каждый уровень персонажа(от начального урона «а»)
Пример для 2 уровня с уроном 50: 50 урона + (12% х 2)=50 + 24%=50+12=62 урона в спину


Недостатки:

  • Ограничения: ношение тяжелых доспехов

Подробнее: БАРД

Hunter

Описание класса:
Охотник - грозный истребитель нежити, демонов и прочих монстров. Стоит на страже покоя мирных жителей отчего рьяный пацифист и почти не способен сражаться с другими игроками.

Преимущества:

  • Получает меньше физических повреждений от монстров
  • Наносит больше повреждений всем видам монстров
  • Имеет 12 классовых навыков, вместо 8


Недостатки:

  • Не имеет никаких преимуществ в бою против игроков
  • При наличии недружественных игроков рядом - имеет штрафы на все виды навыков, магию и получает больше урона


Подробнее: ОХОТНИК


Вернуться в начало

 
classes/start.txt · Последние изменения: 2020/09/14 22:25 — пума
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki