Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Both sides previous revision Предыдущая версия
Следущая версия
Предыдущая версия
info:classes:start [2016/12/25 16:50]
administrator
— (текущий)
Строка 1: Строка 1:
-[[:​start:​|Вернуться в начало]]\\ 
-====== Система классов ZuluHotel ====== 
- 
-В мире Zulu Hotel существует система динамических классов. 
- 
-Таким образом тренируя классовые навыки вы начинаете принадлежать определенному классу,​ и получаете дополнительные бонусы. 
- 
-Всего существует шесть классов:​ **Маг**, **Воин**,​ **Ремесленник**,​ **Вор**, **Рейнжер**,​ **Охотник**. Каждый класс может в среднем достигнуть ~5 уровня. Дальнейший рост уровней возможен только при использовании экипировки,​ поднимающей навыки вашего класса,​ однако и это по силам инициативным искателям приключений. 
- 
-Чтобы узнать свой класс и уровень,​ наберите команду **.myinfo** 
- 
-Влияние навыков на ваш класс: 
- 
-  * Усреднённое значение навыков (восемь для каждого класса) персонажа в умениях данного класса должно соответствовать или превышать необходимому количеству,​ определённому для каждого уровня. 
-  * Общее количество навыков (skill total) данного класса должно составлять необходимый процент от общего количества ваших навыков. Этот процент показывается списке,​ который появляется по команде .skills (он появляется свёрнутым и не обновляется динамически - чтобы обновить его закройте этот список и нажмите ещё раз). ​ 
- 
-Итак, вот таблица,​ общая для всех классов:​ 
- 
-^ Уровень ^ Процент классовых \\ умений от общих ^ Среднее \\ значение навыка ^ Минимальное \\ кол-во скиллпоинтов ^ Максимальное \\ кол-во скиллпоинтов ^ 
-| Уровень 1 | 60% | 75 | 600 | 1000 | 
-| Уровень 2 | 68% | 90 | 720 | 1058 | 
-| Уровень 3 | 76% | 105 | 840 | 1105 | 
-| Уровень 4 | 84% | 120 | 960 | 1142 | 
-| Уровень 5 | 92% | 135 | 1080 | 1173 | 
-| Уровень 6 | 100% | 150 | 1200 | 1200 | 
- 
-Максимально возможный навык в Игре 130 (150 при использовании фокуса навыка),​ но пятый и шестой уровни требуют,​ как видите,​ среднего навыка более чем в 130. Таких навыков можно достигнуть с помощью специальных магических предметов,​ повышающих навык, которые вы сможете найти <в монстрах>,​ на охоте за сокровищами (treasure hunting) или на трупе прежнего владельца. Хотя с такими предметами вы сможете,​ и то с большим трудом (необходимо довести все классовые навыки до максимума,​ то есть 130 и найти эти самые предметы,​ которые очень редки),​ достичь лишь пятого уровня. Достижение 6 уровня возможно только при помощи могущественных артефактов добытых во время проведения турниров или квестов. 
- 
-Для начала стоит заметить,​ что все шесть классов обладают так называемой - двойной проверкой. Её суть в том, что успешность использования свойственного вашему классу умения,​ проверяется два раза, и если хотя бы одна из проверок удачна,​ то результат будет положительным. Например специализированный маг пишет заклинание на свиток (inscription),​ пусть шанс на успех - 50%. Если первая проверка не увенчалась успехом,​ сразу же идёт вторая. Неспециализированный персонаж бы получил неудачу сразу после первой проверки. Так что все умения вашего класса становятся гораздо эффективнее. 
- 
-**Система бонусов к навыкам:​**\\ 
-(1 + 0.25 * lvl) * Bskill = Cskill \\ 
-Bskill - скилл который показывается у вас в списке навыков (окошко Skills)\\ 
-Cskill - расчетный навык, т.е. если бы вы не были классовым персонажем,​ то вам надо потребовался такой навык, чтобы создать такой же предмет...\\ 
-\\ 
-p.s. например:​ при 100 навыка можно создавать:​\\ 
-0 ур. вещи требующие 100 навыка и меньше\\ 
-1 ур. 125\\ 
-2 ур. 150\\ 
-3 ур. 175\\ 
-4 ур. 200\\ 
-5 ур. 225\\ 
-6 ур. 250\\ 
-\\ 
- 
- 
-**Система бонусов к Здоровью (HP):**\\ 
-Все классы получают +15 здоровья (hit points) за каждый уровень класса. Итого персонаж 5-уровня получит 75 дополнительных единиц здоровья. Не путать hp с Strength/​Силой,​ так как этот бонус увеличивает лишь количество жизней персонажа и никак не влияет на наносимый вами урон. \\ \\ 
-Скиталец/​Power Player Теперь имеют 6 ранков,​ которые в том числе влияют и на бонус к здоровью следующим образом:​\\ 
- 
-^ Ранк ^ Сумма навыков ^ Бонус к Здоровью ^ 
-| 1 | 2000 | 30 | 
-| 2 | 2500 | 15 |  
-| 3 | 3000 | 15 | 
-| 4 | 3500 | 15 |  
-| 5 | 4500 | 15 |  
-| 6 | 5500 | 15 | 
- 
- 
- 
- 
- 
- 
-Подробнее навыки и особенности каждого класса описаны ниже.\\ 
-====== Crafter ====== 
-<columns 100% 80% - > 
-**Описание класса:​** \\ 
-Ремесленники специализируются на изготовлении высококачественных предметов из металла,​ дерева или ткани. Изделия,​ изготовленные ремесленниками своим могуществом способны бросить вызов 
-с самыми мощнейшими артефактами и магическому оружию \\ 
- \\ 
-Преимущества:​ \\ 
-  * Повышенная вероятность успешного применения навыков ремесленника \\ 
-  * Повышенная вероятность изготовить предмет исключительного качества (**exeptional**) \\ 
-  * Возможность изготавливать предметы превосходного качества (**Perfect**),​ имеющие уникальные свойства \\ 
-  * Собирают больше ресурсов \\ 
- \\ 
-Недостатки:​ \\ 
-  * Сначала не может носить броню выше кольчужной \\ 
-  * На уровнях выше первого,​ может носить только броню из кожи \\ 
-  * Уступает в бою другим классам ​ \\ 
-\\ 
-Подробнее:​ [[:​classes:​крафтер]] \\ 
- 
-~~NEWCOL~~ 
- 
-^**Основные скилы:​**^ 
-|[[:​info:​skills:​arms lore]]| 
-|[[:​info:​skills:​blacksmithy]]| 
-|[[:​info:​skills:​bowcraft]]| 
-|[[:​info:​skills:​carpentry]]| 
-|[[:​info:​skills:​lumberjacking]]| 
-|[[:​info:​skills:​mining]]| 
-|[[:​info:​skills:​tailoring]]| 
-|[[:​info:​skills:​tinkering ]]| 
- 
-</​columns>​ 
- 
-====== Warrior ====== 
-<columns 100% 80% - > 
-**Описание класса:​** \\ 
-Могучие бойцы, что сокрушают своих врагов в ближнем бою. Один из немногих классов,​ кто имеет достаточно защиты,​ чтобы сражаться один на один с сильнейшими монстрами. \\ 
- \\ 
-Преимущества:​ \\ 
-  * Получают меньше урона от физических атак \\ 
-  * Наносят значительно больше урона в ближнем бою \\ 
-  * Повышенный шанс парировать атаку \\ 
-  * Исцеление бинтами более быстрое и эффективное \\ 
- \\ 
-Недостатки:​ \\ 
-  * Получают больше повреждений от магии \\ 
-  * Наносят меньше повреждений магией \\ 
-  * Количество доступных заклинаний ограниченно 5 кругом книги магии. 
-  * Сопротивляемость магии уменьшена \\ 
-  * Магические предметы менее эффективны \\ 
-  * Сложная тренировка интеллекта \\ 
-\\ 
-Подробнее:​ [[:​classes:​воин]] \\ 
- 
-~~NEWCOL~~ 
- 
-^**Основные скилы:​**^ 
-|[[:​info:​skills:​anatomy]]| 
-|[[:​info:​skills:​fencing]]| 
-|[[:​info:​skills:​healing]]| 
-|[[:​info:​skills:​macefighting]]| 
-|[[:​info:​skills:​parrying]]| 
-|[[:​info:​skills:​swordsmanship]]| 
-|[[:​info:​skills:​tactics|tactics]]| 
-|[[:​info:​skills:​wrestling ]]| 
- 
-</​columns>​ 
- 
-====== Ranger ====== 
-<columns 100% 80% - > 
-**Описание класса:​** \\ 
-Эти персонажи не только отлично владеют луком, но и превосходно читают следы людей и зверей. Будучи в гармонии с природой,​ они часто путешествуют в компании диких животных. Начинающим рейнджерам рекомендуется первым делом приручить себе зверя, а затем - охотиться на других животных или слабых монстров,​ натравливая четвероногого спутника на своих противников. \\ 
- \\ 
-Преимущества:​ \\ 
-  * Имеют повышенный урон урон в дальнем бою \\ 
-  * Больше шансов приручить животное \\ 
-  * Больше шансов не разозлить зверя \\ 
-  * Быстрый рост Ловкости \\ 
-  * Лучше лечит зверей ​ \\ 
- \\ 
-Недостатки:​ \\ 
-  * Не способны носить пластинчатый (plate) доспех \\ 
-  * Хуже лечится бинтами \\ 
-  * Ограничение уровня магии 
-\\ 
-Подробнее:​ [[:​classes:​ренжер]] \\ 
- 
-~~NEWCOL~~ 
- 
-^**Основные скилы:​**^ 
-|[[:​info:​skills:​animal lore]]| 
-|[[:​info:​skills:​animal taming]]| 
-|[[:​info:​skills:​archery]]| 
-|[[:​info:​skills:​cartography|cartography]]| 
-|[[:​info:​skills:​cooking]]| 
-|[[:​info:​skills:​fishing]]| 
-|[[:​info:​skills:​tracking]]| 
-|[[:​info:​skills:​veterinary ]]| 
- 
-</​columns>​ 
- 
-====== Mage ====== 
-<columns 100% 80% - > 
-**Описание класса:​** \\ 
-Маги повелевают непостижимыми силами из которых соткано мироздание. Используют могущественные заклинания для созидания и разрушения. Владеют тайными знаниями и способны применять их для магических трансмутаций,​ создания артефактов и волшебных зелий. Путь мага извилист и тернист,​ но того, кто не свернет с дороги ждёт могущество и слава. 
- 
- \\ 
-Преимущества:​ \\ 
-  * Заклинания наносят больше урона и произносятся быстрее \\ 
-  * Маги получают меньше повреждений от заклинаний \\ 
-  * Производят более эффективные зелья \\ 
-  * При использовании навыка **Начертание** / **Inscription** расходует меньше маны ​ \\ 
- \\ 
-Недостатки:​ \\ 
-  * Физический урон от атак снижен на 50%\\ 
-  * Маги получают больше повреждений от физических атак \\ 
-  * Сложно тренировать Силу \\ 
-  * Не может носить доспехи и щиты \\ 
-\\ 
-Подробнее:​ [[:​classes:​маг]] \\ 
- 
-~~NEWCOL~~ 
- 
-^**Основные скилы:​**^ 
-|[[:​info:​skills:​alchemy]]| 
-|[[:​info:​skills:​evaluting intelligence]]| 
-|[[:​info:​skills:​inscription]]| 
-|[[:​info:​skills:​item identification]]| 
-|[[:​info:​skills:​magery]]| 
-|[[:​info:​skills:​meditation]]| 
-|[[:​info:​skills:​resist spells]]| 
-|[[:​info:​skills:​spirit speak]]| 
- 
-</​columns>​ 
- 
-====== Thief ====== 
-<columns 100% 80% - > 
-**Описание класса:​** \\ 
-Незаметные,​ скрытные воины тени. Они борятся за своё существование воровством и отравлением пищи или оружия,​ что более прибыльно,​ по заказу. \\ 
- \\ 
-Преимущества:​ \\ 
-  * Лучше прячется и передвигается,​ оставаясь невидимым. \\ 
-  * Лучше отравляет оружие и пищу. \\ 
-  * Лучше взламывает замки и обезвреживает ловушки. \\ 
- \\ 
-Недостатки:​ \\ 
-  * Любые доспехи уменьшают шанс на успех при использовании воровских скиллов,​ поэтому из доспехов на воре обычно одеты только воровские перчатки. \\ 
-  * Уступает другим классам в открытом бою.\\ 
-\\ 
-Подробнее:​ [[:​classes:​вор]] \\ 
- 
-~~NEWCOL~~ 
- 
-^**Основные скилы:​**^ 
-|[[:​info:​skills:​detect hidden]]| 
-|[[:​info:​skills:​hiding]]| 
-|[[:​info:​skills:​lockpicking]]| 
-|[[:​info:​skills:​poisoning]]| 
-|[[:​info:​skills:​remove trap]]| 
-|[[:​info:​skills:​snooping]]| 
-|[[:​info:​skills:​stealing]]| 
-|[[:​info:​skills:​stealth]]| 
- 
-</​columns>  ​ 
- 
-====== Bard ====== 
-<columns 100% 80% - > 
-**Описание класса:​** \\ 
-Хоть этот персонаж и проигрывает в силе, зато у него отличный музыкальный слух! Спев песню, бард способен заставить своих противников драться между собой до полной потери сил. Опытные барды умеют успокаивать или даже очаровывать врагов своим пением. \\ 
- \\ 
-Преимущества:​ \\ 
-  * Больше денег получает с помощью навыка "​Попрошайничество"​ \\ 
-  * Интеллект и Ловкость растут быстрее \\ 
- \\ 
-Недостатки:​ \\ 
-  * Ограничения в ношении доспехов \\ 
-\\ 
-Подробнее:​ [[:​classes:​бард]] \\ 
- 
-~~NEWCOL~~ 
- 
-^**Основные скилы:​**^ 
-|[[:​info:​skills:​begging]]| 
-|[[:​info:​skills:​cartography]]| 
-|[[:​info:​skills:​enticement]]| 
-|[[:​info:​skills:​herding]]| 
-|[[:​info:​skills:​musicanship]]| 
-|[[:​info:​skills:​peacemaking]]| 
-|[[:​info:​skills:​provocation]]| 
-|[[:​info:​skills:​taste identification]]| 
- 
-</​columns>​ 
- 
-====== Hunter ====== 
-<columns 100% 80% - > 
-**Описание класса:​** \\ 
-Охотник - грозный истребитель нежити,​ демонов и прочих монстров. Стоит на страже покоя мирных жителей отчего рьяный пацифист и почти не способен сражаться с другими игроками. \\ 
- \\ 
-Преимущества:​ \\ 
-  * Получает меньше физических повреждений от монстров\\ 
-  * Наносит больше повреждений Демонам,​ Нежити Драконами и Боссам\\ 
-  * Имеет 12 классовых навыков,​ вместо 8\\ 
-//​Теперь может носить щиты и имеет навык Парирования//​\\ 
- \\ 
-Недостатки:​ \\ 
-  * Не имеет никаких преимуществ в бою против игроков\\ 
-  * При наличии недружественных игроков рядом имеет штрафы на разные навыки и магию 
-\\ 
-Подробнее:​ [[:​classes:​хантер]] \\ 
- 
-~~NEWCOL~~ 
- 
-^**Основные навыки:​**^ 
-|[[:​info:​skills:​macefighting]]| 
-|[[:​info:​skills:​swordsmanship]]| 
-|[[:​info:​skills:​tactics]]| 
-|[[:​info:​skills:​archery]]| 
-|[[:​info:​skills:​resist_spells]]| 
-|[[:​info:​skills:​magery]]| 
-|[[:​info:​skills:​meditation]]| 
-|[[:​info:​skills:​parrying]]| 
-|[[:​info:​skills:​hiding]]| 
-|[[:​info:​skills:​stealth]]| 
-|[[:​info:​skills:​healing]]| 
-|[[:​info:​skills:​fencing]]| 
- 
-</​columns>​ 
- 
-\\ 
-[[:​start:​|Вернуться в начало]]\\ 
  
 
info/classes/start.1482673847.txt.gz · Последние изменения: 2016/12/25 16:50 — administrator
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki