Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Both sides previous revision Предыдущая версия
info:tab:fame_and_karma [2012/11/02 18:20]
alonehunter
info:tab:fame_and_karma [2012/11/02 18:20] (текущий)
alonehunter
Строка 1: Строка 1:
 [[:​start:​|Вернуться в начало]]\\ [[:​start:​|Вернуться в начало]]\\
 ====== Честь и Карма ====== ====== Честь и Карма ======
-Система синий(добропорядочный,​ которого не будет трогать охрана (гварды))\ серый (либо криминал,​ либо низкий показатель кармы) может быть наказан гвардами,​ не может охрану вызывать\ красный - ПК (плееркиллер,​ вор) очень низкая карма, может быть наказан охраной.+Система синий(добропорядочный,​ которого не будет трогать охрана (гварды))\ серый (либо криминал,​ либо низкий показатель кармы) может быть наказан гвардами,​ не может охрану вызывать\ красный - ПК (плееркиллер,​ вор) очень низкая карма, может быть наказан охраной.\\
 Кол-во килов не имеет значение. Для того чтобы отмыться (отмокнуть,​ увы, тут не получится) нужно убивать любо плееров с плохой кармой,​ либо монстров. Занятие не особо сложное,​ так что статус вечного пк, который не может отмыться,​ здесь, скорее всего - состояние души. Потому что даже самый заядлый ПК, после получаса фарма в данжах становится синим. Кол-во килов не имеет значение. Для того чтобы отмыться (отмокнуть,​ увы, тут не получится) нужно убивать любо плееров с плохой кармой,​ либо монстров. Занятие не особо сложное,​ так что статус вечного пк, который не может отмыться,​ здесь, скорее всего - состояние души. Потому что даже самый заядлый ПК, после получаса фарма в данжах становится синим.
  
 
info/tab/fame_and_karma.txt · Последние изменения: 2012/11/02 18:20 — alonehunter
 
Recent changes RSS feed Creative Commons License Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki